建筑模型制作过程中需要注意的方面有哪些?

请问建筑模型制作的一般材料和步骤?注意事项有哪些?

一、基础工具
简单工具,能够应付大多数的建模工作。
1、测绘工具:三棱尺(比例尺) 、直尺、三角板、弯尺 (角尺) 、圆规、游标卡尺、模型、 蛇尺等。
2、剪裁 、切割工具:勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o) 、切圆刀、 剪刀、 手锯 、 钢锯 、 电动手锯(积梳机) 、电动曲线锯 、电热切割器、电脑雕刻机。
3、打磨喷绘工具砂纸 、砂纸机 、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。
二、材料
1、化工类:石英玻璃、海绵、有机玻璃、三-氯烷、油漆、UHU胶水、A胶、ABS胶板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
2、植物类:木板、多层板、高密度板、竹条、纸板等
3、灯光类:LED灯,米泡等。
4、水晶内雕建筑模型 通过激光内雕、把建筑物内雕到水晶里面。
三、步骤
1、建筑模型考察:学习建筑模型首先要了解模型,经过考察,认真思索后才有独立设计的依据,学习模型先例不妨从模型的规划布局、模型的细部构造和模型的科技含量。
2、分析设计要求:设计要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根据建筑模型的具体应用而提出。平时我们的学习中,这些要求一般来自老师,他们会根据教学大纲来拟定设计要求。
这就要求我们注意倾听对方的言语,不宜随时打断,在交谈中作简单的记录,待总结后再针对疑或发问,并对对方的功能、形式、技术解答作记录。
3、图纸绘制:建筑模型设计图纸必须详细,其内容的完善程度并不亚于建筑设计方案图,建筑模型的图纸绘制要求有创意草图和施工图,创意草图可以很随意,但不代表胡乱涂画;
每次落笔都要对创意设计起到实质性的作用:施工图可以采取手绘或电脑cad、sketchup、ps等方式,但必须注意的是画施工图要求我们精确定位,严谨制图,保证建筑模型的最终效果。
4、材料搭配:建筑模型材料的选取与搭配也是建筑模型设计的一个重要环节,材料可以多种多样,但我们的目的只有一个,就是保证丰富满意的效果。
5、加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致严谨,裁切材料准确度要高,拼装组合准确度要高,并且在制作的过程中要求我们的脑手高度的协调。这样我们就做出了一个完美的建筑设计模型。
四、注意事项
做好模型后,可以拍摄存档,以便以后分析讲解。
主要是两个方面,一是模型中的墙与墙之间联结点的处置难度,二是模型中的门窗洞与门窗加装的难度。
建筑模型设计是建筑模型制作的首要环节,用的软件一般用的是CAD软件展开设计。建筑模型生产必须:
(1)背诵建筑图,解读建筑师设计思想及设计意图;  
(2)模型材料的搭配及加工;
(3)计算出来模型图形比例;
(4)制订模型制作工艺流程;
(5)制作模型。

扩展资料
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
建筑模型的基本特征:
在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。
展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
扩展资料:百度百科-建筑模型

建筑模型制作基本分4个步骤:建筑单体制作,底盘制作,配景制作,布盘。
建筑单体制作:建筑单体制作一般是按设计方提供的图纸,按数量分类别地进行制作。(1画线,在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印发或测量法描绘在选定的ABS板材上。 2切割,切割一般是先画后切,先内后外。3组装,组装是将制作完成的的平面合成三维的建筑单体。这一时期要特别注意面与面、边与边的平行、垂直关系 4打磨,在组合成型后,对接缝处进行打磨。5整体修整,6喷色。)如果你是自己兴趣做的 kt版 卡纸500K的 有机片 假的小树 草粉 周边景物模型 颜料 砂纸 铁丝 工具的话 手术刀最好 刻刀也可以 乳胶 等
一般用包装箱内的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,门窗用透明硬塑料制成,外墙面贴彩纸即可!

建筑模型在设计制作过程中需要遵循的几个关键点

1、建筑模型的灵活把握
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
2、环境景观的写意原则
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3、灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
4、盘口雅致衬托的原则
盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。


建筑类模型我也不是很懂帮你找了一下,希望对你有帮助

建筑模型制作顾名思义,就是根据建筑物的实景,按等比例缩小,制作模型。
建筑模型制作过程中需要注意:

1、沙盘模型和实物的比例关系
住宅区规划、城市规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1/3000至1/5000,建筑模型则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图纸相同的比例的居多。另外,如果是住宅模型,又与其他建筑物的情况有所不同,倘若建筑物不是很大,通常采用1/50,尽可能的让人看得清楚。一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还必须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。

2、环境
对于环境景观部分,一般是根据设计图纸来进行制作。但是在树木品种的表现和花草的颜色上,模型设计者可以好好把握,树木品种的表现主要是写意,而花草的颜色则主要侧重表现美感。例如,实际的园林景观可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的沙盘模型。

3、色彩与质感
一些人喜欢用电脑效果图照本宣科,这样比较片面,容易找不到感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。

4、灯光
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。

5、材料
卡纸,卡纸是最常用模型制作材料,模型制作者可以根据自己的需要选择不同的卡纸,如:白卡,灰卡,色卡。单层白卡通常用来做草模,双层白卡一般用来做正模,灰卡可以用来表现素混凝土的材质,色卡则用来表现不同饰面。泡沫苯乙烯纸,这种材料最适合做一些草模和研究模型,非常便于加工。有机玻璃,这种材料很难切割,要用专门的刀才能切开,由于很透明,通常用来做外表面,可以看到内部空间,也可用来做一些研究性模型。 塑料板,这种材料模型公司用的多,非常正式的沙盘模型才会用,加工起来很麻烦,那些膜结构,是用硫酸纸做的。

1、灯光的主次分层要明确 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。 2、盘口衬托需雅致 盘口,指的是建筑模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。比例尺寸、标牌等收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看建筑模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。

采用厚纸板制作建筑模型有什么要注意的
答:1、选材要注意:厚纸板的类型有很多,要根据模型制作要求选择到不同色彩及肌理的基本材料。2、画线要注意:选材后即可根据图纸进行分解,并将分解后的不同面画在纸板上。画线时,要注意尺寸的准确性,尽量减少制作过程中的累计误差;要注意工具的选择和使用的方法;要注意选择合适的笔,一般画线时使用的...

建筑模型制作有哪些细节
答:建筑模型制作中应该注意的一些细节 一、模型与实物的比例 城市规划,住宅区规划等大范围的模型,比例一般为1/3000--1/5000,楼房等建筑物则常为1/200--1/50,通常是采用与设计图相同的比例者居多。另外,若是住宅模型,这与其他建筑物的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1/50,竟可能让人...

建筑模型制作需要注意什么
答:你好,制作模型要注意什么,上河图小编给你总结一下几点。1.环境景观的写意,2.灯光的主次分层3.建筑模型的灵活4.盘口雅致的衬托

SketchUp建模古建筑要注意哪些问题?
答:当然如果你是高手的话,我反倒建议你一定要出古建带点仰视的图。因为下面这张图我是感觉比较震撼而且也能突出你建模的细致。再来这个模型山面做的不是很漂亮和正确。这里在建筑结构中估计是望板一类的东西了。这里明显超出了博风板,是做错了,应该收回去。我认为在su模型中是能减少多余的线条就要减少的...

3d建筑模型都要注意哪些细节?
答:建筑物避免有缝。2.单位也是非常重要的,在建模之前一定要把单位设置好。3.取名字,取名字也是很重要,每建一个模最好都取上名字,成组之后也要娶个名字,不然模型过多的话不好选择及贴材质时麻烦。避免以后麻烦。4.注意面数不要过多,面数过多会导致占用计算机资源过多,会非常卡甚至死机。5.注意...

建筑模型在制作中应该要注意哪些问题?
答:制作小区住宅模型先要确定模型的尺寸,建筑模型的比例,植物的比例,这些都是首要的,还有小区周边的设施、社区的全貌、周边的绿化都要考虑到。住宅模型重点在于居住环境的氛围表现,借助灯光、景观来衬托出居住环境的舒适温馨。制作户型单体模型,户型模型是为了客户能更清楚的了解户型的结构,在设计制作过程...

建筑模型沙盘沙制作注意事项有哪几点
答:其次,按照图纸所需模型设置好沙盘框的大小,并按照大小比例制作出模型,比如楼房树木公路等等,要使用好的制作材料;第三,根据沙盘地形将模型摆放到标示位置并固定,注意在固定时用粘性强的粘胶,防止出现脱落问题;第四,沙盘模型制作完成后,复查模型是否有不正确的地方,如有应及时解决。以上几点要求只是...

售楼中心沙盘模型制作时应注意哪些细节
答:第三阶段:建筑框架和模型底盘铺地做好后,必须亲自检查一下模型,并同时在模型公司 现场商定建筑模型的色彩,景观铺地的色彩,景观绿化的色系定位,模型灯光的采用等等制作细节。并在制作过程中很容易发现有可能潜在的对项目销售产生压力的设计,这样在最早的时间调整方案,让开发商的损失减少到最小。第四...

想做一个楼盘模型,要注意哪些东西,万一用一段时间用不了怎么办_百度知...
答:另外要关注模型总平面图,因为它可以让你准确了解楼盘的位置、相邻关系、住宅开发和交通配套等大致情况。还有模型中的道路分市政道路和社区道路,市政道路可能就有噪音问题。所以如果你看不懂就应该主动问清各道路今后的使用情况,以免造成生活的不便。有时模型中还有一些小建筑,你千万不要忽略这些小摆设,因为...

maya中做建筑模型注意哪些事项
答:1. 形体比例是否准确。说通俗一些,建模其实就是还原,自己做的模型与设计图是否一样,模型不光是形似还要神似。2. 布线是否合理。一幅好的模型作品对于布线的要求也是很严格的,作完的模型能否满足后续部门的要求,进行动画,材质,动力学的制作是至关重要的。

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