服装有哪些版型

服装版型和款式有什么区别??

款式决定版型,款式属于服装设计(设计师),版型属于服装工程(打版师)
一般正常服装版型是参考国标的数据,各个厂又在此基础上有自己的更细的数据。
但是版型是根据款式来定的,比如做内衣款式就是内衣版型,如果是衬衫款式就做衬衫版型,如果做的无领款式,就要在版型上把领子去掉,如果做的无肩无袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做宽松的款式,版型就相应增加各个部位数据。
所以说,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增减变化。


一般说来,现代服装界最典型的服装廓形有5种:A形、H形、X形、T形、O形。这种以字母命名的服装廓形是法国时装设计大师迪奥首推的。

A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形;

H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身;

X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形 ;

O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大 ;

T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。

扩展资料:

不同比例的外形轮廓有不同的造型特征,归纳为千变万化的服装造型,特别是女装造型,对服装打版师的要求是相当高的,一个打版技术高明的师傅和一个技术普通的师傅,打出的服装版型有很大的区别。

好的版型师傅会体现出服装的本身造型以外,还会让人穿着有舒适感,不觉得累,合身的衣服穿着很宽松一样,立体感强。

服装的款式图决定了服装的版型,款式属于服装设计(既设计师),版型属于服装工程(既打版师也称为服装第二设计师)。

一般正常的服装版型是参考国际的服装数据,以及国内多年的裁缝师傅得出的经验数据,各个工厂和品牌公司根据自己的 需求有自己的更加详细的数据。就称为一个公司一个版型,各有各的特点。

版型是根据款式来定的,衬衫有衬衫的版型,风衣有风衣的版型、大衣有大衣的版型、羽绒服有羽绒服的版型等等。

一个款式的完美和普通,对于所以 设计师和打版师的配合是及及重要的因素,有人说设计是活的,版型是死的这个观点不以为然,同样一个设计图,技术好的打版师会打出这个款式的灵魂,把设计图纸体现得淋漓尽致,会是一个有灵魂的工艺品,是活的。

反之就不然了,没有体现出设计的服装是死的,比图纸还难看。 

参考资料:百度百科-服装



A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形;

H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身;

X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形 ;

O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大 ;

T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。

拓展资料:

服装,指的是衣服鞋包玩具饰品等的总称,多指衣服。服装在人类社会发展的早期就已出现,古代人把身边能找到的各种材料做成粗陋的“衣服”用以护身。人类最初的衣服是用兽皮制成的,包裹身体的最早“织物”用麻类纤维和草制等成。

在国家标准中对服装的定义为,缝制,穿于人体起保护和装饰作用产品,又称衣服。

对现在社会来说,服装已经是每个人装饰自己,保护自己,能给自己和家人的必用品,不仅仅为穿,还是一个身份、一种生活态度、一个展示个人魅力的表现。

参考资料:

百度百科-服装版型



A型

A型服装是以紧身型为基础,用各种方法放宽下摆,形成上小下大的外轮廓型,用于女装给人产生华丽、飘逸的视觉感受。


H型

H型服装是用直线构成矩形轮廓,遮盖了胸、腰、臀等部位的曲线,它能使服装与人体之生,在运动中隐见体型,呈现轻松飘逸的动态美,舒适、随意。

H型服装可掩盖许多体型上的缺点,并体现多种风格。


X型

X型服装是A型和Y型的综合。

X型是通过肩(含胸)部和衣裙下摆做横向的夸张,腰部收紧,使整体外型呈上下部分宽松夸大、中间小的造型。

X型与女性身材的优美曲线相吻合,可充分展示和强调女性魅力,显得富丽而活泼。


O型

上下收紧的服装廓型是O型。O型的服装外轮廓线相对柔和,圆润可爱。

O型会让身体充分得到自由,层叠穿着也会好看。

O型服装搭配的要点是手臂和腿部要尽量显得修长,不然就会像卡通形象。O型有包裹的感觉,一种惹人怜爱的可爱。



服装版型多啦,还分男装女装童装,各种风格,还分修身型与宽松型等等,麻烦你说具体些

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